Informacje o użytkowniku kara

Użytkownik kara dołączył do nas 2011-09-03 14:59:10. Ostatnio zaszczycił(a) nas swoją wizytą 2014-10-25 15:55:56.

Ilość dodanych puzzli: 1961. Ale zawsze można więcej ;)


Ostatnie puzzle użytkownika

2014-10-25 (135 elementów.)

Ostatnio ułożyli

Najszybsze palce

1mirabelka 1bynio
2Sanna 2asiaks
3mazia20 3mazia20
linia

przyjaciele

przyjaciele
Dodano przez kara
2014-10-25 (120 elementów.)

Ostatnio ułożyli

Najszybsze palce

1kaanig 1Wiki
2miki 2kaanig
3Wiki 3miki
linia

zamek

zamek
Dodano przez kara
2014-10-25 (135 elementów.)

Ostatnio ułożyli

Najszybsze palce

1mazia20 1asiaks
2kaanig 2tabeak
3tabeak 3slawik70
linia

róże

róże
Dodano przez kara
2014-10-24 (120 elementów.)

Ostatnio ułożyli

Najszybsze palce

1ap 1bynio
2kara 2rexela
3lilisol 3danuta.dana.B
linia
2014-10-24 (135 elementów.)

Ostatnio ułożyli

Najszybsze palce

1kara 1bynio
2ele 2Lutek66
3Lutek66 3kara
linia

papużki

papużki
Dodano przez kara
2014-10-23 (120 elementów.)

Ostatnio ułożyli

Najszybsze palce

1Wiki 1bynio
2kara 2Wiki
3bynio 3kara
linia

deser

deser
Dodano przez kara
2014-10-23 (135 elementów.)

Ostatnio ułożyli

Najszybsze palce

1kara 1bynio
2berenika 2french_enni
3pijaczek 3asiaks
linia
2014-10-23 (120 elementów.)

Ostatnio ułożyli

Najszybsze palce

1kara 1bynio
2Wiki 2asiaks
3Kija 3tabeak
linia
2014-10-22 (135 elementów.)

Ostatnio ułożyli

Najszybsze palce

1rosa 1ele
2Opuncja 2Opuncja
3ele 3rosa
linia

śniadanko

śniadanko
Dodano przez kara
2014-10-22 (150 elementów.)

Ostatnio ułożyli

Najszybsze palce

1Lutek66 1bynio
2ele 2ele
3mnijka 3Lutek66
linia

kwiaty

kwiaty
Dodano przez kara
2014-10-21 (135 elementów.)

Ostatnio ułożyli

Najszybsze palce

1Wiki 1kasica1707
2D.I.M.C.H 2Wiki
3bernadettas 3D.I.M.C.H
linia
2014-10-20 (128 elementów.)

Ostatnio ułożyli

Najszybsze palce

1kara 1kasica1707
2ele 2bynio
3kasica1707 3asiaks
linia

kuc

kuc
Dodano przez kara
2014-10-20 (105 elementów.)

Ostatnio ułożyli

Najszybsze palce

1kara 1kasica1707
2Dario 2Wiki
3Wiki 3Dario
linia

rower

rower
Dodano przez kara
2014-10-20 (135 elementów.)

Ostatnio ułożyli

Najszybsze palce

1kaanig 1kasica1707
2kasica1707 2bynio
3zaneta 3asiaks
linia

owoce

owoce
Dodano przez kara
2014-10-19 (135 elementów.)

Ostatnio ułożyli

Najszybsze palce

1ele 1triffle
2triffle 2bynio
3pmargo 3ele
linia

tygrys

tygrys
Dodano przez kara
2014-10-19 (120 elementów.)

Ostatnio ułożyli

Najszybsze palce

1kara 1bynio
2Dario 2kasica1707
3Wiki 3Wiki
linia

róża

róża
Dodano przez kara
2014-10-19 (135 elementów.)

Ostatnio ułożyli

Najszybsze palce

1Wiki 1bynio
2kara 2kasica1707
3tabeak 3tabeak
linia

przyjaciele

przyjaciele
Dodano przez kara
2014-10-18 (120 elementów.)

Ostatnio ułożyli

Najszybsze palce

1Dario 1kasica1707
2kara 2asiaks
3Wiki 3Dario
linia

herbatka

herbatka
Dodano przez kara
2014-10-17 (105 elementów.)

Ostatnio ułożyli

Najszybsze palce

1mirabelka 1bynio
2kalina 2kasica1707
3ele 3ele
linia

kiciuś

kiciuś
Dodano przez kara
2014-10-17 (120 elementów.)

Ostatnio ułożyli

Najszybsze palce

1kara 1kasica1707
2Dario 2Dario
3Wiki 3ele
linia 1 2 3 4 ... 96 97 98 99 >>

ANKIETA

Czy wiesz, że... ?

    Puzzle wymyślił John Spilsbury, londyński grawer i kartograf (1763 rok). Na początku układnanie puzzli miało ułatwić naukę geografii, Spilsbury naklejał drukowane mapy na cienkie deski z mahoniu i rozcinał całość wzdłuż granic państw. Ta forma pomocy naukowych rozprzestrzeniła się w całej Anglii i była stosowana także do nauczania innych przedmiotów. Oprócz układanek dla dzieci tworzono również puzzle dla dorosłych, które miały odpowiednią dla nich tematykę, np. przedstawiały wydarzenia lub ówczesne osobistości. Poza Anglią puzzle rozprzestrzeniły się w drugiej połowie XIX wieku, a zastosowanie pił włośnicowych do wycinania puzzli pozwoliło uzyskiwać dokładniejsze elementy. Ponadto zaczęto również ciąć obrazki na elementy, które nie miały kształtów przyjętych na rysunkach. Natomiast wymyślne kształty powodowały, że puzzle były trudniejsze do ułożenia. Na początku XX wieku rozpoczęto maszynowo wykrawać elementy, co pozwoliło obniżyć koszty i spopularyzować tę formę rozrywki.